士兵突击 代号“光荣使命”
来源:每日新报 更新时间:
2011-07-04
解放军首款网络军事游戏《光荣使命》终于研发成功了。作为中国军队第一款具有自主知识产权的网游,《光荣使命》诞生后立即引起了广大军事迷的关注,有人“踩”它,说它是完全山寨国外游戏;有人“顶”它,说它是一次全新的突破。在大约7分钟的宣传片中,我们看到了中国军人的别样风采,我们听到了无比亲切的中文对白,应该说,《光荣使命》与国外同类游戏的区别之处,绝不仅仅是从“follow me”到“同志们”这么简单,尽管国内玩家暂时还不能亲身体验一番。
比较遗憾,我们对《光荣使命》的认识仅仅局限在短短的7分钟宣传片里,被众多玩家所期待的“民用版”还未公布,所以这款游戏还会继续披着它那神秘的面纱。
在宣传片里,我们只是知道,所谓的战争是一场代号为“光荣使命”的对抗演习,绝对的中国军人、全套的中国武器、亲切的中文对白……在一系列的“中国标签”下,该款游戏的内容也是可圈可点,环境分为陆、海、空,交战也是非常的火爆,从肉搏到狙击,从突袭到夜战,基本上可以满足各类军迷玩家的需要。
据了解,这款游戏由“南京军区”和“巨人网络”共同研发,按照完整的故事剧情设计关卡,分为“基础训练、单兵任务、班组对抗”三个模块。今年4月,该游戏的测试版出炉,经过2个月的测试和修改,6月20日终于推出正式版。
记者从南京军区政治部了解到,《光荣使命》将在我军的局域网中使用,供官兵学习战法和休闲娱乐。目前,游戏已在一些部队试用,未来有望推广至全军。这样一来,我们将看到很多虚拟的“许三多”成长为“老A”。
说到这里,也许很多人会问:“军队都是真刀真枪,游戏能有多大作用?”实话实说,作用真不小。就像第二次世界大战期间英美专家破译敌人密电码一样,敌人在他们眼中如同裸奔一般,谁也不敢否认他们在战争中的作用。
目前,美国陆军正在开发号称“史上最真实的军事模拟游戏”——DSTS,预算达到5700万美元,绝对称得上是“大制作”。DSTS可模拟出伊拉克、阿富汗等地的实战画面,让士兵在虚拟的视频游戏环境内进行训练,提高适应能力和协同作战能力。美军计划于2012年1月前,在全球范围内部署102个这样的模拟系统。
事实上,美军早已在游戏训练中获得了成功。伊拉克战争爆发前,美军秘密开发了一款关于巴格达的电脑游戏。战后统计结果显示,被派遣到伊拉克执行任务的人员中,未参加过该游戏训练的人员,首次执行任务生存概率只有60%,接受过游戏训练的人员,首次执行任务的生存概率则提高到90%。
说到这里,我们也许有理由对《光荣使命》抱有更多的期待,毕竟“美国大兵”的成功就在眼前,而游戏切切实实地挽救了他们的生命。
编者按:
射击类游戏一直是男人的最爱,随着《使命召唤》、《荣誉勋章》等国外游戏大踏步地走进国门,毛瑟、加兰德等二战老枪成了中国人的“称手武器”,国产武器何时才能走进虚拟世界?这是一个无数“军迷”迫切想要知道的问题。
现在,《光荣使命》给了大家一个充分想象的空间,尽管它还仅限于军队内部使用,但是从宣传片中我们看到了希望,也许在不远的将来,我们也可以通过游戏成为一名“老兵”,实现一次又一次的“士兵突击”。
子弹已经射出,鼠标还是热的。
研发团队聊游戏:暂时不发民用版 规避内容防泄密
《光荣使命》由南京军区政治部文化工作站领衔研发。孟庆严是研发团队的主要策划人之一,同时他还是军事小说《一个人的战斗》的作者,所以对军旅题材可谓驾轻就熟,战法、装备、武器等细节更是如数家珍。应该说,正是因为有了这样的专业策划团队,才让这款游戏在内容上亮点频频。
在普通人的眼中,军人生活应该是极其枯燥的,吃饭、训练、睡觉……而南京军区为什么要为军人开发一款游戏呢?孟庆严的解释是:“做这款游戏时主要是考虑到我军的战士们在闲暇时间娱乐时可以进一步了解我军各个军种的战法,用一种娱乐的方式让战士们学习新的东西,寓教于乐。”
显然,并不是军人新潮了,而是我们老套了。“现在的战士都是新时代的年轻人,对网游尤其是军事网游很感兴趣。”电脑也成了军营生活的必需品,每个连都有自己的电脑房,每个班也有自己的电脑,士兵们平常也可以玩玩网络游戏。“目前,士兵们玩的多是国外的军事游戏,既然士兵们喜欢玩,为什么我们不能做出一款国产军事游戏呢?”
而且,根据美国的实战经验,让士兵们玩相应的模拟游戏,也是一种训练实战的方式,于是《光荣使命》经过两年多的制作,终于在今年上半年“出炉”了。在研发团队中,孟庆严主要是负责策划脚本,因为其自身也是一名军旅作家,所以设计的脚本非常真实,同其撰写的《一个人的战斗》一样,描写一个士兵的战斗故事,如果运用到游戏当中来,就是时下最流行的“第一人称”射击游戏。
在孟庆严的眼中,《光荣使命》的一大特色就是最大限度地真实再现,尤其是在单兵装备上,近似度已经非常高了。之所以这样设计,还是因为这款游戏主要在军队内部的局域网上使用,士兵们玩游戏时会感觉比较熟悉,在一定程度上起到了训练的作用。
至于外界最关心的“何时推出民用版”的问题,孟庆严的解释是:“因为涉及版权、授权等各方面的问题,所以《光荣使命》暂时是不会对外开放的,将来即便开发出‘民用版’,也会在版本上进行区分,删掉一些不便对外的细节。”
据了解,《光荣使命》中的武器和战术都十分接近中国军队的实战核心技术,那么这样的设计会不会有军事秘密外泄的危险呢?孟庆严表示,游戏毕竟还是游戏,虽然是在模拟实战场景,但是与实战还有很大区别,“在制作之初,我们已经有意地规避一些容易外泄的内容,不会出现广大‘军迷’担心的情况。”
军迷玩家说游戏
《光荣使命》这款游戏之所以声名鹊起,很大程度上是“军迷”推动的结果,“军迷”乐于能够看到国产的军事游戏,自然在“炒作”上也是不遗余力。
“虽然只是看到了宣传片,但是总体感觉还是不错。”身为铁杆“军迷”的王先生说,他对这款国产游戏最大的期望是也能够“手持”现役武器冲锋陷阵,“不论是《使命召唤》还是《荣誉勋章》,我们使得最多的都是美式装备,虽然个别外国游戏中能够看到中国士兵的身影,但是武器设置却是‘驴唇不对马嘴’,玩起来一点儿也不过瘾。”
“《光荣使命》就不同了,是南京军区研发的,武器装备肯定让人信服。”同样是“军迷”的黄先生说,他也认为这款游戏的质量不低,“至少能够达到2005年的《战地2》的制作水平,这在国产游戏中已经非常难得了。而且,据说游戏中的一个人物原型就是南京军区的‘枪王’何祥美,这样的传奇明星的确在‘军迷’中很有号召力。”
业内人士看游戏
《光荣使命》的宣传片公布后,各方评价有好有坏,可谓仁者见仁,智者见智。单从技术角度来看,这款游戏获得了不少业内人士的肯定。
“前几日,看到有关解放军首款大型网游《光荣使命》的报道,军事网游在国外已经是早有应用,虽然近几年也有一些国产军事游戏问世,但从技术角度来看,与国外相比还是有较大差距。”天津象形科技有限公司刘亦薇说,《光荣使命》从游戏制作水平和质量上来说,都是一部难得的佳作,只可惜目前还没有“民用版”推出。
“它使用的‘Unreal Engine 3’是当今3D游戏领域非常强大的引擎,许多单机和网游大作都是出自于此。由此套引擎模拟出的气候变化、物理碰撞和AI智能都是非常真实的,很适用于军事题材作品。《光荣使命》的全3D场景、逼真的光影特效和FPS第一视角操作都很令我期待。”刘亦薇认为,比较优秀的技术再加上中国军队的题材,这款游戏如果推出“民用版”的话,应该可以吸引玩家的眼球。